ข้อเท็จจริงพื้นฐานบางประการที่เกี่ยวข้องกับความน่าจะเป็น อัตราความได้เปรียบของเจ้ามือ เปอร์เซ็นต์การคืนทุน และผลตอบแทนของผู้เล่น

ข้อเท็จจริงพื้นฐานบางประการที่เกี่ยวข้องกับความน่าจะเป็น อัตราความได้เปรียบของเจ้ามือ เปอร์เซ็นต์การคืนทุน และผลตอบแทนของผู้เล่น

การพนันเป็นกิจกรรมที่ผู้คนต่างก็ได้รับความสนใจอยู่ตลอดเวลา, และมีข้อเท็จจริงพื้นฐานบางประการที่เกี่ยวข้องกับความน่าจะเป็น, อัตราความได้เปรียบของเจ้ามือ, เปอร์เซ็นต์การคืนทุน, และผลตอบแทนของผู้เล่น.

  1. ความน่าจะเป็นและโอกาส

ความน่าจะเป็นเป็นแนวทางในการวัดโอกาสของเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้น. ในการพนัน, ความน่าจะเป็นจะแสดงถึงโอกาสในการชนะหรือแพ้ในเกม. ความน่าจะเป็นสามารถแสดงผลได้จากการคำนวณและวิเคราะห์ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง.

  1. อัตราความได้เปรียบของเจ้ามือ

อัตราความได้เปรียบของเจ้ามือหรือบ่อนคาสิโนหมายถึงส่วนแบ่งของเงินที่ถูกยึดครองโดยเจ้ามือ. นั่นคือ, ส่วนของเงินที่ผู้เล่นสูญเสียในการพนัน. อัตราความได้เปรียบเป็นเกณฑ์ที่บ่งบอกถึงความได้เปรียบของบ่อนหรือเจ้ามือในการตัดสินใจและกำหนดกฎของเกม.

  1. เปอร์เซ็นต์การคืนทุน

เปอร์เซ็นต์การคืนทุนหมายถึงส่วนของเงินที่ถูกคืนให้กับผู้เล่นจากยอดเดิมที่พวกเขาลงทะเบียน. เป็นตัวบ่งบอกที่บ่งชี้ถึงความยินดีต่อผู้เล่นและเป็นปัจจัยสำคัญในการคำนวณความได้เปรียบ.

  1. ผลตอบแทนของผู้เล่น

ผลตอบแทนของผู้เล่นคือจำนวนเงินที่ผู้เล่นได้รับจริงๆ หลังจากการเล่น. การเข้าใจและวิเคราะห์ผลตอบแทนนี้ช่วยให้ผู้เล่นทราบถึงความสมารถในการกลับทุนเงินที่ลงทุน.

การทราบข้อมูลเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญในการทำความเข้าใจและวางแผนการพนันของคุณ. นอกจากนี้, การศึกษาเพิ่มเติมเกี่ยวกับกฎกติกาของเกม, การจัดการเงิน, และกลยุทธ์การเดิมพันจะช่วยเพิ่มโอกาสในการรับผลตอบแทนที่ดีที่สุดจากกิจกรรมการพนัน.

<img src="https://999yaogou.com/wp-content/uploads/2023/09/777.png"
width=500 height=300 alt="ข้อเท็จจริงพื้นฐานบางประการที่เกี่ยวข้องกับความน่าจะเป็น อัตราความได้เปรียบของเจ้ามือ เปอร์เซ็นต์การคืนทุน และผลตอบแทนของผู้เล่น" title="ข้อเท็จจริงพื้นฐานบางประการที่เกี่ยวข้องกับความน่าจะเป็น อัตราความได้เปรียบของเจ้ามือ เปอร์เซ็นต์การคืนทุน และผลตอบแทนของผู้เล่น" />

ความน่าจะเป็นเป็นสาขาหนึ่งของคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับความน่าจะเป็นที่เหตุการณ์จะเกิดขึ้น หากคุณต้องการวัดแนวโน้มที่คุณจะชนะแจ็คพอตบนสล็อตแมชชีน ความน่าจะเป็นคือหนทางที่จะคิดออก

แต่คำนี้ยังหมายถึงความน่าจะเป็นนั้นโดยตรงด้วย

กล่าวอีกนัยหนึ่ง ถ้าฉันบอกว่าความน่าจะเป็นที่จะได้หัวเมื่อโยนเหรียญคือ 50% ฉันไม่ได้หมายถึงสาขาคณิตศาสตร์นั้น ฉันกำลังพูดถึงความน่าจะเป็นทางสถิติที่แท้จริงของเหตุการณ์นั้น

คุณควรเข้าใจบางสิ่งเกี่ยวกับความน่าจะเป็นโดยทั่วไป

ความน่าจะเป็นจะเป็นตัวเลขระหว่าง 0 ถึง 1 เสมอ เหตุการณ์ที่มีความน่าจะเป็น 0 จะไม่เกิดขึ้น และเหตุการณ์ที่มีความน่าจะเป็น 1 จะเกิดขึ้นเสมอ ยิ่งความน่าจะเป็นเข้าใกล้ 1 มากเท่าใด เหตุการณ์ก็ยิ่งมีโอกาสเกิดขึ้นมากขึ้นเท่านั้น

ความน่าจะเป็นสามารถแสดงได้หลายวิธี สามารถแสดงเป็นเศษส่วน ทศนิยม เปอร์เซ็นต์ หรือเป็นอัตราต่อรองได้ ความน่าจะเป็นที่จะได้หัวจากการโยนเหรียญสามารถแสดงเป็น 1/2, 0.5, 50% หรือ 1 ต่อ 1

ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์คือจำนวนวิธีที่เหตุการณ์สามารถเกิดขึ้นได้ หารด้วยจำนวนผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด เมื่อคุณพูดถึงการโยนเหรียญ คุณมีผลลัพธ์ที่เป็นไปได้สองประการ หนึ่งในนั้นคือหัว นั่นทำให้ความน่าจะเป็น 1/2.

ความน่าจะเป็นที่เหตุการณ์จะเกิดขึ้นบวกกับความน่าจะเป็นที่เหตุการณ์จะไม่เกิดขึ้นเท่ากับ 1 เสมอไป ดังนั้น หากคุณทราบความน่าจะเป็นที่บางสิ่งบางอย่างจะเกิดขึ้น คุณจะรู้ความน่าจะเป็นที่เหตุการณ์นั้นจะไม่เกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ และในทางกลับกัน .

ขอบบ้านคือการวัดทางสถิติว่าเจ้ามือคาดหวังที่จะชนะ (โดยเฉลี่ย ในระยะยาว) เท่าใดจากการเดิมพันทุกครั้งที่คุณทำในเกม ขอบบ้านเป็นตัวเลขทางทฤษฎีที่พิจารณาถึงความน่าจะเป็นที่จะชนะเทียบกับความน่าจะเป็นที่จะแพ้ และเงินรางวัลหากคุณชนะ

เกมคาสิโนทุกเกมมีความได้เปรียบเจ้ามือ ระยะสั้นไม่สำคัญ แต่ระยะยาวสำคัญที่สุด

ถ้าฉันบอกว่าเกมมีเฮ้าส์เอจอยู่ที่ 4% นั่นหมายความว่าเมื่อเวลาผ่านไป คุณควรจะเสียเงินเฉลี่ย 4 ดอลลาร์สำหรับทุก ๆ 100 ดอลลาร์ที่คุณเดิมพันในเกม นี่เป็นค่าเฉลี่ยทางสถิติในระยะยาว ในระยะสั้น คุณไม่น่าจะเห็นผลลัพธ์ที่สะท้อนถึงความได้เปรียบของเจ้ามือ

ผลตอบแทนของผู้เล่นและเปอร์เซ็นต์การคืนทุนเป็นสิ่งเดียวกัน นักเขียนบางคนใช้คำหนึ่งเพื่ออ้างถึงความคาดหวังทางสถิติและอีกอันเพื่ออ้างถึงผลลัพธ์ที่แท้จริง แต่ผู้เขียนส่วนใหญ่ใช้คำเหล่านี้สลับกันได้

เปอร์เซ็นต์การคืนทุนที่เพิ่มให้กับเฮาส์เอจจะเท่ากับ 100% เสมอ เปอร์เซ็นต์การคืนทุนคือจำนวนเงินของการเดิมพันแต่ละครั้งที่คุณได้รับคืน และเฮ้าส์เอจคือจำนวนเงินของการเดิมพันแต่ละครั้งที่คาสิโนชนะ ขอย้ำอีกครั้งว่าตัวเลขเหล่านี้เป็นค่าเฉลี่ยในระยะยาว

เกมที่มีเฮ้าส์เอจ 4% มีเปอร์เซ็นต์การคืนทุน 96%

ในสหรัฐอเมริกา เปอร์เซ็นต์การคืนทุนของสล็อตแมชชีนนั้นเป็นไปไม่ได้ที่จะคำนวณและไม่ได้โพสต์บนเครื่องพนัน ในการคำนวณเฮ้าส์เอจหรือเปอร์เซ็นต์การคืนทุนสำหรับเกมคาสิโน คุณต้องมีข้อมูลสองชิ้น:

ความน่าจะเป็นที่จะชนะ
จำนวนเงินที่คุณจะชนะ (ผลตอบแทน)
สล็อตแมชชีนรวมการจ่ายเงินไว้บนโต๊ะการจ่ายเงิน แต่ไม่มีความน่าจะเป็นที่จะบรรลุผลการชนะใดๆ

ในบางประเทศ เปอร์เซ็นต์การคืนทุนจะถูกโพสต์บนเครื่อง แต่ไม่ใช่ในสหรัฐอเมริกา

เพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ แย่ลงไปอีกสำหรับผู้เล่นสล็อตแมชชีน โปรแกรมสร้างตัวเลขสุ่มสามารถตั้งค่าแตกต่างออกไปได้ แม้ว่าสล็อตแมชชีนจะเหมือนกันกับอันที่อยู่ติดกันก็ตาม คุณอาจจะเล่นสล็อต The Big Lebowski ที่ Choctaw Casino ในเมืองดูแรนท์ รัฐโอคลาโฮมา และเพื่อนของคุณอาจจะเล่นเครื่องเดียวกันข้างๆ คุณ

เปอร์เซ็นต์การคืนทุนในเครื่องของเขาอาจเป็น 94% และเปอร์เซ็นต์การคืนทุนในเครื่องของคุณอาจเป็นเพียง 88% เท่านั้น

ความแตกต่างมาจากวิธีการถ่วงน้ำหนักความน่าจะเป็นของแต่ละสัญลักษณ์ ในเกมหนึ่ง แท่งอาจปรากฏขึ้น 1/4 ของเวลา แต่ในเกมถัดไป แท่งอาจปรากฏขึ้นเพียง 1/8 ของเวลาเท่านั้น

สิ่งนี้มีผลชัดเจนต่อเปอร์เซ็นต์การคืนทุน

เปอร์เซ็นต์การคืนทุนจะคำนวณได้ง่ายหากคุณทราบความน่าจะเป็น เปอร์เซ็นต์การคืนทุนเป็นเพียงมูลค่ารวมที่คาดหวังของผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดบนเครื่อง

ตัวอย่าง
สมมติว่าคุณมีชุดรีลที่เป็นไปได้ 1,000 ชุด สมมติว่าหากคุณได้แต่ละอันตามลำดับตั้งแต่ 1 ถึง 1,000 คุณจะได้รับ 900 เหรียญ

เปอร์เซ็นต์การคืนทุนสำหรับเกมนั้นจะเป็น 90%

คุณจะใส่เหรียญ 1,000 เหรียญลงไป และคุณจะเหลือ 900 เหรียญหลังจากการสุ่มตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบทางสถิติของการหมุน 1,000 ครั้ง

หากคุณทราบเปอร์เซ็นต์การคืนทุนและเฮาส์เอจสำหรับเกมสล็อตแมชชีน คุณสามารถคาดการณ์ต้นทุนตามทฤษฎีในการเล่นเกมนั้นต่อชั่วโมงในระยะยาวได้ คุณจะต้องคูณจำนวนการเดิมพันที่คุณทำต่อชั่วโมงด้วยขนาดของการเดิมพันเหล่านั้น จากนั้นคุณจะคูณค่านั้นด้วยขอบบ้านเพื่อให้ได้ค่าสูญเสียที่คาดการณ์ไว้

ผู้เล่นสล็อตส่วนใหญ่ทำการหมุนได้ 600 ครั้งต่อชั่วโมง สมมติว่าคุณกำลังเล่นบนเครื่องดอลล่าร์และเดิมพันสามเหรียญในทุกการหมุน หรือ 3 เหรียญต่อการหมุน คุณกำลังทุ่มเงิน 1,800 เหรียญต่อชั่วโมง

หากสล็อตแมชชีนมีเปอร์เซ็นต์การคืนทุน 90% คุณจะเสียเงิน 180 ดอลลาร์ต่อชั่วโมงในเครื่องนั้น คุณจะมีเงิน 1,800 ดอลลาร์เมื่อเริ่มต้นชั่วโมง และ 1,620 ดอลลาร์เมื่อสิ้นสุดชั่วโมง สมมติว่าคุณเห็นผลที่คาดการณ์ไว้ทางสถิติ

อย่างไรก็ตาม ในโลกแห่งความเป็นจริง คุณจะเห็นผลลัพธ์ในระยะสั้น คุณจะเห็นบางชั่วโมงที่คุณชนะ และบางชั่วโมงที่คุณแพ้ หากคุณเล่นนานพอ กฎของตัวเลขจำนวนมากจะทำให้แน่ใจได้ว่าในที่สุดคุณจะได้เห็นผลลัพธ์ที่คาดการณ์ทางสถิติในที่สุด

นี่คือวิธีที่คาสิโนสร้างรายได้ ในระยะสั้น คุณจะชนะในบางครั้ง ที่จะทำให้คุณเล่นต่อไป
แต่ในระยะยาว คณิตศาสตร์จะช่วยให้มั่นใจว่าคาสิโนจะได้รับกำไรสุทธิ


เว็บไซต์อ้างอิง https://www.ctkjj.com/

สำหรับบทความเพิ่มเติม โปรดดูที่:https://999yaogou.com/

ลิงก์ถาวรไปยังบทความนี้:http://surl.li/ngdis

No Comments

Send Comment Edit Comment


				
|´・ω・)ノ
ヾ(≧∇≦*)ゝ
(☆ω☆)
(╯‵□′)╯︵┴─┴
 ̄﹃ ̄
(/ω\)
∠( ᐛ 」∠)_
(๑•̀ㅁ•́ฅ)
→_→
୧(๑•̀⌄•́๑)૭
٩(ˊᗜˋ*)و
(ノ°ο°)ノ
(´இ皿இ`)
⌇●﹏●⌇
(ฅ´ω`ฅ)
(╯°A°)╯︵○○○
φ( ̄∇ ̄o)
ヾ(´・ ・`。)ノ"
( ง ᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
(ó﹏ò。)
Σ(っ °Д °;)っ
( ,,´・ω・)ノ"(´っω・`。)
╮(╯▽╰)╭
o(*////▽////*)q
>﹏<
( ๑´•ω•) "(ㆆᴗㆆ)
😂
😀
😅
😊
🙂
🙃
😌
😍
😘
😜
😝
😏
😒
🙄
😳
😡
😔
😫
😱
😭
💩
👻
🙌
🖕
👍
👫
👬
👭
🌚
🌝
🙈
💊
😶
🙏
🍦
🍉
😣
Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
颜文字
Emoji
小恐龙
花!
Previous
Next